top of page

Glossari

Recull de termes i les seves definicions.

Enquadrament: com s'ha captat l'espai de la fotografia amb la càmera, com s'ha enquadrat. Pot ser horitzontal, vertical, panoràmic...

Fora de camp: el camp és el que podem veure a la imatge, en canvi tot el que no es veu a fora de la imatge, on està feta, el lloc. Tot i això forma part de l'escena, ens ho podem imaginar o deduir a partir de la imatge i el camp ja mostrat. Pot ser així o no.
 

Composició: com estan col·locats els elements de la imatge, que hi ha en primer, segon, tercer terme i de quina manera es col·loquen.

Profunditat de camp: com està enfocada la fotografia si tota està ben enfocada tindrà molta profunditat de camp si no tindrà poca.

Plans: com està col·locat allò que volem fotografiar
- Pla general: es veu tot un espai, un carrer, un camp, una plaça...
- Pla sencer: podem veure el cos sencer
- Primer pla: es veu la part de la cara o fins a la part de les espatlles
- Primeríssim pla: es veu una part del cos o de la cara més a prop
- Pla americà: es veu fins als genolls
- Pla mitjà: es veu fins a la cintura
- Pla de detall: es veu una part molt concreta d'un objecte o part del cos.

Punt de vista, angles: com col·loquem la càmera per fer una fotografia
- Picat: la càmera està per sobre dels objectes que vol fotografiar, fa la impressió que són més petits
- Contrapicat: la càmera està per sota dels objectes que vol fotografiar, fa la impressió que són més grans
- Frontal: La càmera es col·loca horitzontalment i paral·lelament al que es vol fotografiar.
- Nadir: angle en el qual la lent de la càmera enfoca a terra i està paral·lela a aquest.
- Zenital: angle en el qual la lent de la càmera enfoca al cel o al sostre, i està paral·lela a aquest.

Llums: s'ha d'indicar per on ve, de dreta a esquerra, de dalt a baix, de forma diagonal... i com és natural, suau, forta...

Colors: els colors que predominen a la imatge i de quin tipus són freds o càlids.

Efectes òptics: aquelles coses que hi ha a les imatges que poden ser reflexos, ombres... no totes les imatges tenen.

IMATGE

EXPOSICIONS I MUSEUS

Comissari: qui formula el discurs, qui dona sentit a l'exposició i qui la crea. Escull la temàtica els artistes i que vol representar amb aquesta exposició.

Happening: una activitat artística amb la finalitat de crítica social i política presentada com una obra d’art, es considera una manifestació artística multidisciplinària.

Performance: reemplaça a l'acció per designar les realitzacions públiques que proposen els artistes pertanyents a corrents que requereixen la presència d'espectadors per dur a terme les seves obres.

Efecte Kuleshov: fenomen psicològic descobert en l'àmbit cinematogràfic de gran rellevància i que es vincula a la interpretació i comprensió per part de l'espectador de les escenes que visualitza sobre la base del context que les envolta.

EXPOSICONS I MUSEU

CÀMERA

Esteles: fotografia la qual es veu el recorregut que fa la llum i es veu com una mena de línia, comú als cotxes als focus.

Diafragma: dispositiu que li proveeix a l'objectiu de la càmera la capacitat de regular la quantitat de llum que entra a la càmera.

ISO: sensibilitat a la llum d'un sensor d'imatge. Una ISO baixa necessita més llum per aconseguir una bona exposició, mentre que una ISO alta és més sensible a la llum i necessita menys llum per a una bona exposició.

Velocitat d'obturació o de tret: correspon a l'invers del temps d'exposició i fa referència al període durant el qual està obert l'obturador d'una càmera fotogràfica. S'expressa en segons i fraccions.

Ràfega: quan volem fer una foto en un precís moment i per tant fem un munt de fotografies que capten tot el moviment de l'objecte.

CÀMERA

PHOTOSHOP I EDICIÓ

Fotomuntatge: procés resultat de crear una il·lustració composta d'altres, una mena de collage però en fotografia.

Collage: tècnica artística que consisteix a enganxar diferents imatges sobre un llenç o paper.

 

Saturació: És la intensitat de cada color de la foto, segons el grau de blanc, negre o gris de la composició. Volem dir color saturat, quan és un color pur, no hi ha cap component gris i té el valor màxim d'intensitat.

 

Opacitat: és el nom de la característica d'opacitat. Quan la llum està en gran part bloquejada, es diu que aquest material és opac. Si el flux de llum que passa és molt ampli, el material es considerarà translúcid. Si la llum travessa completament el material, estem tractant amb materials transparents.

 

Capa: és la manera en la que es divideixen els diferents elements i fotografies de photoshop i after efects. Pot haver una capa on surti el foncs, una altre on surti el personatge, una altre amb un objecte...

 

Fotograma: cadascuna de les imatges que tindriem per crear un video o si dividisim un video en imatges.

 

Key frame/fotogrames clau: aquell fotograma que es pren com a referència per tal de només emmagatzemar els canvis dels fotogrames següents en referència al primer

 

Punt d'anclatge: és el punt d'orientació central d'un element al panell "Visualització de la composició".

 

Escala: ho podem definir com la disminució de la mida d'un motiu a mesura que aquest es troba més lluny de la càmera o el tamany del element.

 

Transició: l'utilització d'efectes visuals o de fotogramas recortats per fer un canvi d'escena o de plànol en un vídeo.

 

Resolució: és el numero de píxels que té una imatge o un vídeo per tal de que es vegi millor o pitjor la imatge quan s'imprimeixi o es vegi en una pantalla. 

PHOTOSHOP

VÍDEO

Platea: En un teatre, en un cinema, etc., planta baixa, on hi ha una sèrie de files de cadires o de butaques per als espectadors.

 

Realitzador: Persona responsable de la realització d'una pel·lícula, d'un programa de ràdio o de televisió.

 

Pre-producció: etapa del projecte en la qual es prepara tot per la producción i el rodatge, hem de fer tot el tipus de guions, l’storyboard…

 

Producció: És la part del rodatge on es fa tot el procés de gravació d’imatge so i fotografía.

 

Postproducció: és la part del projecte final on s’agafa tot el que s’ha gravat i s’edita per crear el resultat final.

 

Càrrega expressiva: el grau en el qual es veu la imatge i el so, és a dir quant més càrrega expressiva més expresivitat mostra la persona i el so té més personalitat.

 

Efectes especials: aquells efectes que es realitzen abans, durant i després de la producción que inclouen explosions, personatges fantàstics… podrien fer-se en el mateix momento de la producció amb dobles d’acció o objectes però gairebé sempre s’incorporen a partir d’ordinador o es retoquen d’aquesta manera.

 

Dinàmic: que el que estem veient es fa amé, i cooncorda amb el que podriem esperar del plànol i del que es veu.

 

Espectador: persona que visualitza el espectacle, el curt, película…

 

Director: persona que mana, dirigeix i organitza la producció audiovisual.

 

Llenguatge audiovisual o cinematogràfic: Un sistema de comunicació multisensorial basat en un conjunt de recursos expressius transmesos mitjançant l'ús de tecnologies de la informació com el vídeo i l'àudio..

 

Pioners: persones o grups de gent que per la seva propia compte intenten realizar una petita producción audiovisual que tingui alguna cosa fora del comú

 

Enquadrament: És la composició, la disposició dels objectes vists, en allò que realment queda en un quadre. L'enquadrament forma part de la realitat que veiem a través del visor de la càmera i determina el que veurà l'espectador.

 

Moviments de càmera: si la càmera es trova fixa o com es mou aquesta en cada seqüència

 

Punt de vista: El que veu el públic és el que la càmera els vol mostrar. De manera semblant al narrador extern o intern a la literatura, la càmera pot adoptar un punt de vista externament neutre o un punt de vista intern, dient-nos la veritat des del punt de vista del personatge.

 

Il·luminació: Les llums creen ombres, envelleixen o rejoveneixen i tenen un efecte psicològic en els personatges.

 

Muntatge: Sovint, al cinema i la televisió, les escenes es construeixen combinant diferents plans. A aquesta combinació l'anomenem conjunt de planificació. Com estem acostumats, aquest és l'aspecte natural que tindria qualsevol observador d'una escena, per a nosaltres. però no és la veritat.

 

So: El so per a cinema i televisió, també conegut com a so per a productes audiovisuals, fa referència al procés d'elaboració de bandes sonores per a productes audiovisuals, ja siguin pel·lícules, curtmetratges, tràilers, documentals, novel·les, informatius o qualsevol altre tipus.

 

Camp: S’anomena camp a tot allò que es veu a la cámara, el que es visible en l’enquadrament i el que es vol mostrar a l’especatador.

 

Fora de camp: tot allò que no es veu a la càmera però hi ha al voltant d’aquest enquadrament, fa referencia a la localització on s’està rodant i per tant té alguna relació amb l’escena que estem rodant.

 

Enquadrament tancat: és una tècnica que s'aplica a diverses àrees artístiques i té com a objectiu enfocar-se en una part mínima de el cos o d'algun objecte

 

Enquadrament obert: com una presa àmplia amb la finalitat retratar no només l'entorn, sinó l'objecte o la persona que en aquest es trobi. En ambdues arts audiovisuals, aquest format va sorgir amb el propòsit de col·locar certa distància entre la representació i l'espectador.

 

Decorat:  a les arts escèniques o en una pel·lícula designa el lloc i l'entorn on té lloc l'acció. Al cinema, algunes companyies cinematogràfiques disposen de decorats fixos, com a Hollywood o Cinecittà. Per tant és tot allò que foram part de la decoració, i els objectes d'escena.

 

Angulació: L'angle de la càmera és l'angle i posició d'una càmera tant fotogràfica com de cinema. Aquest serveix per determinar la relació que s'estableix entre els elements dins de l'escena i l'espectador, per la qual cosa pot variar en funció del que es vol transmetre.

 

Trípode: Objecte que s'utilitza per sostenir la càmera amb la que es graba i per tant fa que el moviment de la càmera sigui fluit o que sigui completament estàtic.

 

Eix: s'entén per eix de càmera la línia hipotètica que uniria el centre de l'objectiu de la càmera amb el centre de la superfície enquadrada per aquesta en un determinat camp visual.

 

Ritme: és la impressió dinàmica donada per la durada dels plans, les intensitats dramàtiques, i, en darrer terme, per efecte del muntatge. El ritme del cinema, però, és ritme visual de la imatge, ritme auditiu del so i ritme narratiu de l'acció.

 

Panorámica: Una imatge panoràmica és la que mostra un panorama, usualment paisatgístic o arquitectònic, i que es distingeix per l'ampli horitzó visual que cobreix.

 

Tràveling: és un tipus de moviment de càmera que implica el desplaçament de l'eix del dispositiu. La càmera es mou durant el rodatge.

 

Tràveling frontal: Quan la càmera es mou cap endavant o enrere: o bé seguint un personatge que es

Tràveling lateral: Quan la càmera va movent-se lateralment, normalment  seguint, des del costat, el moviment d’un personatge.

Tràveling vertical: És quan la càmera es mou de dalt a baix verticalment.

Tràveling circular: És aquell en què la càmera gira en cercle al voltant del personatge.

Moviments lliures: És quan la càmera es mou sense seguir un ordre concret. Pot ser amb grua o sense grua.

Moviment lliure amb grua: La càmera es pot moure combinant la panoràmica i tràvelling, però també elevant-se o movent-se obliquament en qualsevol direcció, normalment instal·lada en una grua que li serveix de suport.

Càmera a má: És un moviment associat inicialment al punt de vista subjectiu, donat que es transmeten les vibracions de la càmera a l'espectador.

Steadicam: És el moviment lliure de la càmera. S'aconsegueix amb un sistema de suspensió o absorció del moviment, que permet realitzar seguiments d'objectes en moviment en situacions on un traveling no és viable: pujant una escala o a través dels arbres d'un bosc

Zoom: efecte en el quan la distància focal va variant.

Efecte vertigo: és un efecte cinematogràfic que consisteix a combinar un zoom enrere amb un travelling (desplaçament) endavant, oa la inversa, un zoom endavant amb un travelling enrere.

Càmera objectiva: Quan la càmera adopta un punt de vista neutre, com el que adoptaria un espectador extern que simplement mira des de fora el que està passant

Càmera subjectiva: Si la càmera adopta un punt de vista intern, imitant la mirada d’un personatge per col·locar l’espectador en el lloc d’aquest personatge tenim

Color: Descriu l'entorn i les persones i ens permet connectar amb els colors que veiem a l'obra que simbolitzen els nostres sentiments.

Intensitat: quantitat de llum o de color que hi ha, si hi ha més intensitat el color serà més fort i visible si hi ha menys el color sera més 

Llum natural: llum feta amb la llum del sol i del propi espai sense focus externs.

Llum fontal: ve de darrera la càmera, tendeix a aixafar o deixar plans l’objecte o persona filmats.

Llum lateral: Remarca les siluetes i el contorn, donant més relleu al pla, en deixar una part de l’objecte a l’ombra.

Llums creuades: Entre dos focus o reflectors sobre un personatge aconsegueix nitidesa en la figura perquè no es produeixen ombres.

Contrallum: el focus es trova instal·lat de cara a la càmera, d’esquena al personatge que volem gravar.

Llum picada: Recurs expressiu que s’aconsegueix col·locant el focus de llum a sobre de l’objecte i així podem donar a la persona l’aspecte de cansada, per exemple.

Llum contrapicada:  Des de baix, ressaltarà les ombres exageradament, com passa per exemple a les pel·lícules de terror.

VÍDE
PUBLICTAT

PUBLICITAT

Briefing: document en el qual es recull tota la informació prèvia sobre l’empresa i el producte per tal de poder iniciar la campanya en la direcció encertada.

Segmentació: és l’acció de dividir el conjunt del mercat en diferents parts per a triar el públic objectiu de cada anunci. Aquesta divisió es pot fer amb diferents criteris: edat, sexe, interessos, etc.

Públic objectiu: és el grup de persones que comparteixen unes determinades característiques i que per això seran el públic a qui anirà dirigit un anunci. En anglès s’utilitza el terme target.

Director d’estratègia (Planner): és la persona (o departament) encarregada de dissenyar la planificació d’una campanya publicitària.


Identificació: estratègia publicitària que consisteix a buscar que l’espectador d’un anunci s’identifiqui amb el seu protagonista, de manera que vulgui consumir el mateix producte. S’acostuma a distingir entre identificació real i identificació ideal.


Posicionament: estratègia que consisteix a determinar en quin espai es col·loca el propi producte respecte dels de la competència en la ment del consumidor.


Eslògan: frase breu que resumeix el missatge d’una campanya publicitària i normalment es col·loca al final dels anuncis televisius.


Publicitat emocional: estratègia que consisteix a anunciar un producte utilitzant emocions lligades al producte en lloc d’arguments racionals.


Publicitat viral: publicitat (de vegades camuflada) que es transmet per internet de manera similar a com es transmet un virus: una cèl·lula infectada en contagia unes quantes que al seu torn en contagien cadascuna unes quantes més i d’aquesta manera amb l’acció de cada actor no es sumen infectats sinó que es multipliquen.


Jocs publicitaris: jocs, generalment gratuïts i a Internet, encarregats per una marca per tal que el seu producte o logo sigui el centre del joc.


Publicitat enganyosa: publicitat que indueix els espectadors a errors sobre la seva naturalesa, preu, qualitat, etc.


Postproducció: és l’etapa final del rodatge d’un anunci en la qual es munten les imatges, es retoquen si cal, s’hi afegeixen efectes especials, la banda sonora, etc.

bottom of page